導入事例

漫画のストーリーで解決する。

WORK COMICのシナリオ事例をご紹介します。

事例 1

建設会社からの依頼

企業タイプ:建設・運送会社(従業員30名規模)
職種:重機オペレーター

導入前の課題

「建設業=きつい・怖い」
イメージが強い
重機オペレーターの魅力が伝わりにくい
若手にキャリアイメージが湧きにくい

シナリオの重視ポイント

1
若い世代に刺さる入り口を作る
主人公がゲーム(Minecraft)で地形づくりに夢中だった設定にし、街づくりの面白さから仕事への興味につなげました。
2
重機操作=職人技であることを伝える
振動で地面の硬さを読む、ミリ単位で地形を整えるなど、技術職としての魅力を描いています。
3
社会を作る仕事という誇りを表現
自分が整備した道路を人や車が通るシーンで、街を作る仕事のスケール感と達成感を伝えます。

実際のシナリオ

リアルクラフト シナリオ
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事例 2

設備工事会社からの依頼

企業タイプ:設備工事会社
職種:空調設備工事

導入前の課題

「設備工事=肉体労働」
イメージが強い
仕事内容が一般の人には見えづらい
若手が仕事のイメージを持ちづらい

シナリオの重視ポイント

1
空調技術を謎解きストーリーとして描く
幽霊が出るギャラリーというトラブルを入り口にし、空調トラブルの原因を解き明かすストーリーにしました。
2
空調技術=建物の呼吸を整える仕事として表現
負圧や空気の流れを「建物の呼吸を整える仕事」というイメージで伝えています。
3
チームで働く面白さを描く
寡黙な職人とコミュ力の高い新人の凸凹コンビで、現場の雰囲気やチームワークの魅力も伝えます。

実際のシナリオ

アンダー・ザ・ダクト シナリオ
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